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核心机制

了解 Copper Puppetry 的核心游戏机制,掌握制胜之道。

🎴 卡牌机制

卡组构建

  • 每场战斗前可选择 8-12 张 铜傀英雄卡牌
  • 卡组中可以包含多张相同英雄
  • 每个英雄都有部署成本(消耗精炼铜锭)

卡牌部署

  • 战斗中从手牌随机抽取可用的铜傀
  • 点击卡牌并在战场上选择位置进行部署
  • 每个铜傀占据一定的场地空间
  • 同一时间场上最多可部署 15 个单位

费用系统

  • 初始拥有一定数量的精炼铜锭
  • 随时间自动恢复铜锭
  • 击败敌人可获得额外铜锭
  • 建造心源矿钻可加速铜锭生产

🏰 战场布局

地图结构

敌人生成点 → 路径 → 你的基地
  • 敌人从特定生成点出现
  • 沿着预定路径前进
  • 目标是摧毁你的基地
  • 铜傀可以部署在路径两侧的空地上

攻击范围

  • 近战单位:只能攻击相邻的敌人
  • 远程单位:有固定的攻击范围(圆形区域)
  • 防御建筑:通常有更大的攻击范围

战术位置

  • 前排:坦克型铜傀(铁壁职业)
  • 中排:机械师、工匠提供支援
  • 后排:奥术师进行远程输出
  • 侧翼:共鸣者提供增益效果

⚔️ 战斗机制

敌人波次

  • 每个关卡包含多个敌人波次
  • 波次之间有短暂的准备时间
  • 后期波次的敌人更强大
  • 最后一波通常有BOSS敌人

伤害计算

实际伤害 = 攻击力 × (1 - 护甲减伤) × 暴击倍率
  • 物理伤害:受护甲影响
  • 魔法伤害:受魔抗影响
  • 真实伤害:无视防御(极少数技能)

属性克制

  • 某些铜傀对特定敌人类型有额外伤害
  • 装备可以提供属性加成
  • 建筑可以增强周围铜傀的属性

🔧 建筑系统

建筑类型

  • 攻击型建筑:自动攻击敌人(如齿轮箭塔)
  • 资源建筑:生产精炼铜锭(如心源矿钻)
  • 辅助建筑:提供增益效果(如充能线圈)
  • 防御建筑:阻挡敌人前进(如铆钉屏障)

建筑限制

  • 建筑需要消耗铜锭建造
  • 每种建筑有数量上限
  • 建筑占据固定的场地空间
  • 建筑可以被敌人摧毁

🎯 胜利条件

过关要求

  • ✅ 击败所有敌人波次
  • ✅ 保护基地生命值不归零
  • ⭐ 额外目标:无伤通关、限时通关等

失败条件

  • ❌ 基地生命值降至 0
  • ❌ 关键区域被敌人占领(特殊关卡)

💡 高级技巧

资源管理

  • 前期不要过度部署,保留铜锭应对突发情况
  • 优先建造资源建筑,确保后期经济
  • 合理使用高成本英雄,性价比很重要

位置布局

  • 利用地形优势,最大化攻击覆盖
  • 前排坦克要能阻挡多条路径的敌人
  • 远程输出尽量放在安全位置

技能时机

  • 某些英雄有主动技能,需要手动触发
  • 在敌人密集或BOSS出现时使用大招
  • 配合多个英雄的技能可以产生连锁效果

职业搭配

推荐的队伍组合:

  • 标准配置:2 铁壁 + 3 奥术师 + 1 共鸣者 + 2 机械师
  • 暴力输出:1 铁壁 + 5 奥术师 + 2 工匠(建筑强化)
  • 召唤流:3 共鸣者 + 2 铁壁 + 3 机械师

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