战斗系统
深入了解 Copper Puppetry 的战斗机制,成为战术大师。
⚔️ 战斗流程
准备阶段(Before Wave)
- 查看下一波敌人的类型和数量
- 根据敌人特点调整部署
- 建造或升级建筑
- 确保资源充足
战斗阶段(During Wave)
- 敌人从生成点出现
- 铜傀自动攻击范围内的敌人
- 持续生产铜锭
- 根据战况动态调整部署
波次间隙
- 短暂的休息时间(10-15秒)
- 规划下一波的策略
- 调整阵型和建筑
- 准备应对更强的敌人
👾 敌人类型
游戏中有 13 种 不同的敌人,每种都有独特的特点:
基础敌人
敌人 | 特点 | 应对策略 |
---|---|---|
Goblin (哥布林) | 最弱小的敌人,数量多 | 范围攻击效果好 |
Scout (侦察兵) | 移动速度快 | 需要快速反应,提前部署 |
Guard (守卫) | 护甲较高 | 使用魔法伤害或高攻英雄 |
精英敌人
敌人 | 特点 | 应对策略 |
---|---|---|
Boxer (拳击手) | 高攻击力,近战 | 保持距离,使用远程输出 |
Assassin (刺客) | 速度快,会跳跃 | 范围控制和减速效果 |
Cruiser (巡洋舰) | 远程攻击,优先打建筑 | 快速消灭,保护建筑 |
Horn (号角) | 为周围敌人提供增益 | 优先集火击杀 |
重型敌人
敌人 | 特点 | 应对策略 |
---|---|---|
Glutton (暴食者) | 超高生命值 | 持续输出,不要让它接近基地 |
Devourer (吞噬者) | 吸血能力,越战越强 | 爆发伤害秒杀 |
Demon (恶魔) | 全面强大的BOSS单位 | 集中火力,使用技能和大招 |
特殊敌人
敌人 | 特点 | 应对策略 |
---|---|---|
Mirror (镜像) | 反弹部分伤害 | 使用多个低攻单位而非单个高攻 |
Shatra (沙特拉) | 分裂成小单位 | 准备范围攻击应对分裂体 |
Variant (变异体) | 能力随机变化 | 灵活应对,保留应急资源 |
🎲 属性系统
基础属性
攻击属性
- 攻击力 (ATK):造成伤害的基础值
- 攻击速度 (AS):每秒攻击次数
- 攻击范围 (Range):能攻击到的距离
- 暴击率 (Crit%):造成额外伤害的概率
- 暴击伤害 (Crit DMG):暴击时的伤害倍率
防御属性
- 生命值 (HP):承受伤害的能力
- 护甲 (Armor):减少物理伤害
- 魔抗 (Magic Res):减少魔法伤害
- 回避 (Evasion):闪避攻击的概率
特殊属性
- 移动速度:单位移动的快慢(仅敌人和部分英雄)
- 生命恢复:每秒恢复的生命值
- 能量恢复:技能能量的恢复速度
状态效果
增益效果 (Buff)
- 🔥 攻击强化:提升攻击力
- 🛡️ 防御强化:提升护甲和魔抗
- ⚡ 攻速强化:提升攻击速度
- ✨ 暴击强化:提升暴击率
- 💚 生命恢复:持续恢复生命
减益效果 (Debuff)
- ❄️ 减速:降低移动和攻击速度
- 🔥 燃烧:持续造成伤害
- ⚡ 麻痹:短暂无法行动
- 🌫️ 致盲:降低命中率
- 💀 破甲:降低护甲值
🎯 战斗技巧
集火优先级
- 号角 (Horn) - 增益其他敌人
- 巡洋舰 (Cruiser) - 攻击建筑
- 刺客 (Assassin) - 威胁后排
- 暴食者/吞噬者 - 血量极高
- 普通小怪 - 最后清理
阵型选择
一字长蛇阵
[敌人] → [坦克][坦克][输出][输出][输出]
- 适合单路径防守
- 集中火力效率高
品字阵型
[输出]
[敌人] → [坦克] [坦克]
[输出]
- 适合多方向防守
- 灵活应对突发情况
分散防御
[敌人] → [坦克] ... [输出]
↓ ↗
[建筑] [辅助]
- 利用建筑分担压力
- 适合后期多波次
应急处理
突破防线
- 敌人突破前排怎么办?
- 在后方紧急部署坦克英雄
- 使用控制技能减速敌人
- 集中所有火力快速清除
资源不足
- 铜锭不够部署怎么办?
- 优先建造心源矿钻
- 使用低成本英雄过渡
- 等待自然恢复,不要恐慌部署
BOSS来袭
- 如何应对BOSS敌人?
- 提前堆叠多个输出单位
- 使用装备增强伤害
- 触发所有英雄大招
- 建造攻击建筑辅助输出
📊 战斗数据
伤害计算公式
物理伤害
实际伤害 = ATK × (1 - 护甲 / (护甲 + 100))
魔法伤害
实际伤害 = Magic ATK × (1 - 魔抗 / (魔抗 + 100))
暴击伤害
暴击伤害 = 基础伤害 × 暴击伤害倍率 (通常 150%-200%)
DPS (每秒伤害)
DPS = ATK × 攻击速度 × (1 + 暴击率 × (暴击倍率 - 1))
💡 战斗建议
- 前期:保守发展,不要过度投入
- 中期:建立稳定的经济和防线
- 后期:爆发全部火力,不留余地
⚠️ 常见错误
- ❌ 前期过度部署高成本英雄
- ❌ 忽视资源建筑的重要性
- ❌ 所有英雄堆在一个位置
- ❌ 不关注敌人类型,盲目应对
下一步:了解资源系统,掌握经济运营策略!