Skip to content

充能线圈

建筑信息

属性详情
类型 敌方建筑(怪物生成器)
是否可建造 - 这是敌方建筑
位置房间中心(4,4位置)

描述:一个由巨大铜线圈缠绕而成的塔状建筑,线圈中央有电弧在不断跳跃。

危险功能

基础属性

  • 生命值:200
  • 攻击能力:无
  • 攻击范围:0
  • 所属:敌方(owned=false)

怪物生成机制

持续刷怪

  • 每回合有 20% 概率生成敌人
  • 只要充能线圈存在,就会持续刷怪
  • 生成的敌人等级与房间等级相同
  • 生成位置为房间内的空白位置

代码实现

moonbit
// 游戏回合结束时如果还有充能线圈,则有概率持续生成敌人
fn summon_enemy_while_game_round_pass() -> Unit {
  if check_probability(0.2) {  // 20%概率
    // 检查房间中心是否有充能线圈
    if structure.structure_base.name == "充能线圈" {
      // 生成敌人
      let enemy = summon_enemy(level)
      // 在空位置放置敌人
    }
  }
}

战术对策

必须优先摧毁!

为什么必须优先清除

  • 持续刷怪会让敌人数量失控
  • 拖延时间只会让战况更加恶化
  • 清除后房间才能安全探索

推荐战术

  1. 快速集火

    • 进入房间后立即锁定充能线圈
    • 使用高攻击力英雄集火
    • 优先级高于普通敌人
  2. 推荐英雄

    • 镜光折射塔(高伤害)
    • 咝咝(高爆发输出)
    • 公输(坚固建筑,可快速拆除)
  3. 时间就是金钱

    • 越快清除越好
    • 每多等一回合,就多20%刷怪风险
    • 建议3回合内清除

💡 识别方法

  • 位置特征:永远在房间中心
  • 外观特征:大型线圈,电弧跳跃
  • 标记:地图上会显示为敌方建筑

相关链接

Released under the MIT License.