建筑百科
建筑系统是 Copper Puppetry 的核心机制之一。合理的建筑布局能大幅提升战斗效率!
🏗️ 建筑系统概述
建筑作用
- 🗡️ 攻击建筑:自动攻击敌人
- 💰 资源建筑:生产精炼铜锭
- 🛡️ 防御建筑:阻挡敌人前进
- ✨ 辅助建筑:提供增益效果
建筑机制
- 建造需要消耗精炼铜锭
- 每种建筑有数量上限
- 建筑可以升级(最高3级)
- 建筑可以被敌人摧毁
🏛️ 所有建筑一览
⚔️ 攻击型建筑
齿轮箭塔 (Gear Arrow Tower)
类型:单体物理攻击
- 💰 建造成本:3 精炼铜锭
- 🎯 攻击范围:5 格
- 💥 攻击力:中等
- 📊 数量上限:8
特点:性价比最高的基础防御塔
自动装填炮 (Automatic Loading Gun)
类型:范围物理攻击
- 💰 建造成本:5 精炼铜锭
- 🎯 攻击范围:6 格
- 💥 攻击力:高
- 📊 数量上限:4
特点:范围伤害,清场利器
镜光折射塔 (Mirror Light Refraction Tower)
类型:单体魔法攻击
- 💰 建造成本:4 精炼铜锭
- 🎯 攻击范围:7 格
- 💥 攻击力:中高
- 📊 数量上限:6
特点:魔法伤害,克制高护甲敌人
风暴铁砧 (Storm Anvil)
类型:范围雷电攻击
- 💰 建造成本:6 精炼铜锭
- 🎯 攻击范围:5 格(范围AOE)
- 💥 攻击力:很高
- 📊 数量上限:3
特点:连锁闪电,清理密集敌群
💰 资源型建筑
心源矿钻 (Heart Source Mineral Drill)
类型:资源生产
- 💰 建造成本:4 精炼铜锭
- ⚙️ 生产速度:每秒 +1 铜锭
- 📊 数量上限:5
特点:经济核心,投资回报率最高
蒸汽矿车 (Steam Mining Car)
类型:资源生产(高级)
- 💰 建造成本:6 精炼铜锭
- ⚙️ 生产速度:每秒 +2 铜锭
- 📊 数量上限:3
特点:高效资源生产,后期经济
🛡️ 防御型建筑
铆钉屏障 (Rivet Barrier)
类型:物理阻挡
- 💰 建造成本:2 精炼铜锭
- ❤️ 生命值:高
- 📊 数量上限:10
特点:阻挡敌人前进,迫使改变路径
✨ 辅助型建筑
充能线圈 (Charging Coil)
类型:能量增益
- 💰 建造成本:4 精炼铜锭
- ✨ 效果范围:4 格
- 📊 数量上限:4
特点:周围英雄攻击速度 +25%
维修车间 (Repair Workshop)
类型:生命恢复
- 💰 建造成本:5 精炼铜锭
- ✨ 效果范围:3 格
- 📊 数量上限:3
特点:周围单位每秒恢复 2% 生命值
共振警铃 (Resonance Alarm Bell)
类型:侦测预警
- 💰 建造成本:3 精炼铜锭
- ✨ 效果范围:7 格
- 📊 数量上限:2
特点:提前侦测敌人,全队攻击力 +15%
📊 建筑对比
攻击建筑性价比
建筑 | 成本 | DPS | 性价比 | 推荐度 |
---|---|---|---|---|
齿轮箭塔 | 3 | 30 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 基础必备 |
镜光折射塔 | 4 | 35 | ⭐⭐⭐⭐ | 魔法伤害 |
自动装填炮 | 5 | 50(AOE) | ⭐⭐⭐⭐ | 清场利器 |
风暴铁砧 | 6 | 80(AOE) | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 后期神器 |
资源建筑投资回报
建筑 | 成本 | 产出 | 回本时间 | 推荐 |
---|---|---|---|---|
心源矿钻 | 4 | 1/秒 | 4 秒 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
蒸汽矿车 | 6 | 2/秒 | 3 秒 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
💡 经济建议
资源建筑的回报率极高!在安全的情况下,优先建造资源建筑,快速发展经济。
🎯 建筑布局策略
基础布局原则
1. 分层防御
[敌人] → [阻挡] → [攻击塔] → [资源] → [基地]
前排 中排 后排
2. 火力覆盖
- 攻击塔的射程要相互覆盖
- 确保没有攻击死角
- 重点路径加强防御
3. 资源保护
- 资源建筑放在后方
- 用攻击塔和英雄保护
- 避免被敌人直接攻击
标准开局布局
经济发展型(推荐新手)
开局顺序:
1. 部署 Quickhand (2费)
2. 建造 心源矿钻 (4费) - 位置:后方安全区
3. 建造 齿轮箭塔 (3费) - 位置:前方防守点
4. 等待资源积累
5. 继续建造矿钻/箭塔
优点:
- 经济滚雪球
- 后期资源充足
- 能建造大量建筑
缺点:
- 前期防御薄弱
- 需要英雄保护
防守反击型
开局顺序:
1. 部署 Rocky (4费)
2. 建造 齿轮箭塔 (3费)
3. 建造 齿轮箭塔 (3费)
4. 根据情况补充资源或防御
优点:
- 前期防御稳固
- 应对敌人突袭
- 容错率高
缺点:
- 经济发展慢
- 后期可能资源紧张
进阶布局技巧
迷宫流
利用铆钉屏障制造迷宫,延长敌人路径:
[敌人]
↓
[屏障] [塔] [屏障]
↓
[屏障] [塔] [屏障]
↓
[基地]
优点:
- 敌人路径延长
- 最大化攻击时间
- 有效利用攻击塔
缺点:
- 需要大量屏障
- 占用空间
- 应对飞行单位困难
集中火力流
所有攻击塔集中在一个点:
[塔]
[塔] [核心] [塔]
[塔]
↑
[敌人]
优点:
- 火力密集
- 瞬间秒杀
- 适合单路径
缺点:
- 其他方向薄弱
- 灵活性差
建筑流(工匠队伍)
大量建筑铺满战场:
配置:Quickhand + Artifex + Wrench + 2坦克
装备:扳手 + 齿轮口袋
建造:
- 心源矿钻 ×5
- 齿轮箭塔 ×8
- 充能线圈 ×4
- 维修车间 ×3
优点:
- 建筑输出极高
- 持续作战能力强
- 覆盖全场
缺点:
- 需要特定英雄
- 前期投入大
- 怕AOE破坏
🔧 建筑升级系统
战斗中升级
在战斗中可以升级已建造的建筑:
升级等级 | 成本 | 属性提升 |
---|---|---|
1 → 2 级 | +50% 建造成本 | 全属性 +50% |
2 → 3 级 | +100% 建造成本 | 全属性 +100% |
示例:齿轮箭塔
- 1级:成本 3,攻击力 50
- 2级:成本 +1.5,攻击力 75
- 3级:成本 +3,攻击力 100
永久科技升级
在仓库界面可以永久升级建筑科技:
科技类型:
- 🗡️ 攻击科技:建筑攻击力 +5% 每级
- ❤️ 耐久科技:建筑生命值 +5% 每级
- ⚡ 效率科技:建筑建造速度 +5% 每级
- 💰 产出科技:资源产出 +5% 每级
投资建议:
- 优先升级常用建筑
- 攻击科技性价比最高
- 资源产出科技长期收益大
💡 建筑使用技巧
建筑时机
前期(1-3波)
优先级:
1. 心源矿钻(1-2个)
2. 齿轮箭塔(2-3个)
3. 根据需要补充
中期(4-7波)
优先级:
1. 扩大资源产出(再建1-2个矿钻)
2. 增加防御塔数量
3. 建造辅助建筑(充能线圈等)
后期(8波+)
优先级:
1. 高级攻击塔(风暴铁砧)
2. 升级现有建筑至2-3级
3. 填补防御空缺
应对突发情况
敌人突破防线
- 在后方紧急建造铆钉屏障
- 快速建造齿轮箭塔补充火力
- 部署英雄保护建筑
建筑被集火
- 建造维修车间恢复生命
- 部署坦克英雄吸引火力
- 铆钉屏障挡在建筑前方
资源紧张
- 优先保护已有资源建筑
- 暂时不建造新建筑
- 等待自然恢复
BOSS来袭
- 提前升级关键建筑
- 建造风暴铁砧等高输出塔
- 配合英雄集火
📈 建筑推荐度
T0 级建筑(必建)
- ⭐⭐⭐⭐⭐ 心源矿钻 - 经济核心
- ⭐⭐⭐⭐⭐ 齿轮箭塔 - 性价比之王
- ⭐⭐⭐⭐⭐ 风暴铁砧 - 后期输出之王
T1 级建筑(优先)
- ⭐⭐⭐⭐ 充能线圈 - 全队增益
- ⭐⭐⭐⭐ 镜光折射塔 - 魔法伤害
- ⭐⭐⭐⭐ 自动装填炮 - 范围清场
T2 级建筑(按需)
- ⭐⭐⭐ 维修车间 - 持久战利器
- ⭐⭐⭐ 蒸汽矿车 - 高级经济
- ⭐⭐⭐ 铆钉屏障 - 战术布局
T3 级建筑(特殊用途)
- ⭐⭐ 共振警铃 - 侦测预警
🎨 建筑外观
所有建筑都采用蒸汽朋克风格设计:
- 铜制齿轮装饰
- 蒸汽驱动装置
- 机械关节和铆钉
- 发光的能量核心
💭 建筑流派总结
适合建筑流的玩家
- ✅ 喜欢策略和布局
- ✅ 培养工匠职业英雄
- ✅ 享受经营发展
- ✅ 追求稳定输出
不适合建筑流的玩家
- ❌ 喜欢纯英雄战斗
- ❌ 追求极限操作
- ❌ 想要快速通关
- ❌ 不喜欢资源管理
🏆 建筑流核心理念
"基建狂魔,铜墙铁壁。让敌人在齿轮与火炮中化为齑粉!"
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